Wiadomości i prasa

Informuj Cię na bieżąco o naszych postępach

Cyfrowa podszewka: ukryta warstwa cyfrowego projektowania mody 3D

Wpisz swój adres e-mail, aby być na bieżąco z biuletynami, zaproszeniami na wydarzenia i promocjami za pośrednictwem poczty e-mail Vogue Business.W każdej chwili możesz zrezygnować z subskrypcji.Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą Polityką prywatności.
Kiedy marki projektują i pobierają próbki cyfrowo, celem jest uzyskanie realistycznego wyglądu. Jednak w przypadku wielu ubrań realistyczny wygląd sprowadza się do czegoś niewidocznego: flizeliny.
Podkład lub podkład to ukryta warstwa w wielu ubraniach, która nadaje określony kształt. W sukienkach może to być drapowanie. W garniturze można to nazwać „linią”. „To właśnie sprawia, że ​​kołnierzyk jest sztywny”, wyjaśnia Caley Taylor. szef zespołu projektowego 3D w Clo, globalnego dostawcy oprogramowania narzędziowego do projektowania 3D”. Szczególnie w przypadku bardziej udrapowanych ubrań, jest to bardzo przyciągające wzrok.To robi wielką różnicę”.
Dostawcy przycinania, dostawcy oprogramowania do projektowania 3D i domy mody digitalizują biblioteki tkanin, ogólny sprzęt, w tym zamki błyskawiczne, a teraz tworzą dodatkowe elementy, takie jak cyfrowe przekładki. Gdy te zasoby są digitalizowane i udostępniane w narzędziach do projektowania, obejmują one fizyczne właściwości elementy, takie jak sztywność i waga, które umożliwiają odzieży 3D uzyskanie realistycznego wyglądu. Jako pierwsza oferuje cyfrowe flizeliny francuska firma Chargeurs PCC Fashion Technologies, do której klientów należą Chanel, Dior, Balenciaga i Gucci. Współpracuje z Clo od jesieni ubiegłego roku zdigitalizowaliśmy ponad 300 produktów, każdy w innym kolorze i iteracji. Aktywa te zostały udostępnione na rynku aktywów Clo w tym miesiącu.
Hugo Boss jest pierwszym użytkownikiem. Sebastian Berg, dyrektor ds. cyfrowej doskonałości (operacji) w Hugo Boss, mówi, że posiadanie dokładnej symulacji 3D każdego dostępnego stylu jest „przewagą konkurencyjną”, zwłaszcza w obliczu pojawienia się wirtualnych okuć i okuć. Ponad 50 procent kolekcji Hugo Bossa jest tworzonych cyfrowo, firma aktywnie współpracuje z globalnymi dostawcami krojów i tkanin, w tym Chargeurs, i pracuje nad zapewnieniem technicznych komponentów odzieży, aby stworzyć dokładne cyfrowe bliźniaki, powiedział..Hugo Boss postrzega 3D jako „nowy język”, którym każdy zaangażowany w styl projektowania i programowania musi umieć mówić.
Dyrektor ds. marketingu Chargeurs, Christy Raedeke, porównuje fizeliny do szkieletu odzieży, zauważając, że zmniejszenie liczby fizycznych prototypów z czterech lub pięciu do jednego lub dwóch w wielu jednostkach magazynowych i wielu sezonach radykalnie zmniejszy liczbę produkowanych wolno rotujących ubrań.
Renderowanie 3D odzwierciedla moment dodania cyfrowej flizeliny (po prawej), co pozwala na bardziej realistyczne prototypowanie.
Marki i konglomeraty modowe, takie jak VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci i Dior, są na różnych etapach wdrażania projektowania 3D. ostatnie elementy do digitalizacji. Aby temu zaradzić, tradycyjni dostawcy digitalizują swoje katalogi produktów i współpracują z firmami technologicznymi i dostawcami oprogramowania 3D.
Korzyścią dla dostawców takich jak Chargeurs jest to, że będą mogli nadal wykorzystywać swoje produkty w projektowaniu i fizycznej produkcji, gdy marki stają się cyfrowe. W przypadku marek precyzyjne wkładki 3D mogą skrócić czas potrzebny na sfinalizowanie dopasowania.Audrey Petit, szef specjalista ds. Strategii w Chargeurs powiedział, że cyfrowe wkładki natychmiast poprawiły dokładność renderowania cyfrowego, co oznaczało również, że wymagana była mniejsza liczba fizycznych próbek. Ben Houston, CTO i założyciel Threekit, firmy programistycznej, która pomaga markom w wizualizacji ich produktów, powiedział od razu może obniżyć koszty projektowania odzieży, uprościć proces i pomóc fizycznym produktom zbliżyć się do oczekiwań.
W przeszłości, aby uzyskać określoną strukturę projektów cyfrowych, Houston wybierała materiał, taki jak „skóra licowa”, a następnie cyfrowo szyła na nim tkaninę. „Każdy projektant, który używa Clo, ma z tym problemy.Możesz ręcznie edytować [materiał] i uzupełnić liczby, ale trudno jest wymyślić liczby, które pasują do prawdziwego produktu”, powiedział. „Tutaj brakuje luki”.Jak mówi, posiadanie dokładnej, realistycznej flizeliny oznacza, że ​​projektanci nie muszą już zgadywać. „To wielka sprawa dla tych, którzy pracują w sposób całkowicie cyfrowy”.
Stworzenie takiego produktu było dla nas „krytyczne” – powiedział Petit. „Dzisiejsi projektanci używają narzędzi do projektowania 3D do projektowania i konceptualizacji odzieży, ale żadne z nich nie zawiera flizeliny.Ale w rzeczywistości, jeśli projektant chce osiągnąć określony kształt, musi umieścić flizelinę w strategicznym miejscu.”
Avery Dennison RBIS digitalizuje etykiety za pomocą Browzwear, pomagając markom wizualizować, jak ostatecznie będą wyglądać;celem jest eliminacja odpadów materiałowych, redukcja emisji dwutlenku węgla i skrócenie czasu wprowadzania produktów na rynek.
Aby stworzyć cyfrowe wersje swoich produktów, firma Chargerurs nawiązała współpracę z Clo, z której korzystają takie marki jak Louis Vuitton, Emilio Pucci i Theory.Chargeurs zaczęło od najpopularniejszych produktów i rozszerza je na inne pozycje w katalogu. Oprogramowanie Clo może wykorzystywać produkty Chargeurs w swoich projektach.W czerwcu firma Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, która dostarcza etykiety i przywieszki, nawiązała współpracę z konkurencyjną firmą Clo, firmą Browzwear, aby umożliwić projektantom odzieży podgląd marki i wybór materiałów podczas procesu projektowania 3D.Produkty które projektanci mogą teraz wizualizować w 3D, obejmują transfer ciepła, etykiety pielęgnacyjne, szyte i zawieszane.
„Ponieważ wirtualne pokazy mody, wolne od zapasów showroomy i sesje przymiarek oparte na technologii AR stają się coraz bardziej popularne, popyt na realistyczne produkty cyfrowe jest cały czas wysoki.Realistyczne elementy i ozdoby cyfrowego brandingu są kluczem do utorowania drogi dla kompletnych projektów.Sposoby przyspieszenia produkcji i czasu wprowadzenia produktu na rynek w sposób, którego branża nie rozważała wiele lat temu – powiedział Brian Cheng, dyrektor ds. transformacji cyfrowej w Avery Dennison.
Korzystając z cyfrowych podszewek w Clo, projektanci mogą zwizualizować, w jaki sposób różne podszewki Chargeurs będą oddziaływać z tkaniną, wpływając na układanie.
Taylor z Clo mówi, że standardowe produkty, takie jak zamki błyskawiczne YKK, są już dostępne w obfitości w bibliotece zasobów, a jeśli marka tworzy niestandardowy lub niszowy projekt sprzętowy, stosunkowo łatwiej będzie go zdigitalizować niż wkładać. Projektanci po prostu starają się stworzyć dokładny wygląd bez konieczności myślenia o wielu dodatkowych właściwościach, takich jak sztywność lub o tym, jak przedmiot będzie reagował z różnymi tkaninami, czy to ze skórą, czy z jedwabiem”. ”, powiedziała. Dodała jednak, że cyfrowe guziki i zamki błyskawiczne nadal mają fizyczny ciężar.
Większość dostawców sprzętu ma już pliki 3D dla przedmiotów, ponieważ są one potrzebne do tworzenia form przemysłowych do produkcji, mówi Martina Ponzoni, dyrektor ds. projektowania 3D i współzałożycielka 3D Robe, firmy 3D, która digitalizuje produkty dla marek modowych.Agencja projektowa. Niektóre, takie jak YKK, są dostępne w 3D za darmo. Inni niechętnie dostarczają pliki 3D z obawy, że marki przeniosą je do tańszych fabryk, powiedziała. wewnętrzne biura 3D do wykorzystania ich do cyfrowego pobierania próbek.Istnieje wiele sposobów na uniknięcie tej podwójnej pracy”, mówi Ponzoni. „Kiedy dostawcy tkanin i tapicerki zaczną oferować cyfrowe biblioteki swoich produktów, prawdziwą zmianą dla małych i średnich marek będzie łatwiejszy dostęp do cyfrowych prototypów i próbek ”.
„Może stworzyć lub zepsuć renderowanie” — mówi Natalie Johnson, współzałożycielka i dyrektor generalna 3D Robe, niedawno absolwentka Fashion Technology Lab w Nowym Jorku. Firma nawiązała współpracę z Farfetch, aby zdigitalizować 14 stylów dla wyglądu ComplexLand. to luka edukacyjna w przyjmowaniu marki, powiedziała. „Jestem naprawdę zaskoczona, jak niewiele marek przyjmuje i przyjmuje takie podejście do projektowania, ale to zupełnie inna umiejętność.Każdy projektant powinien chcieć kryminalnego partnera do projektowania 3D, który może ożywić te projekty… To bardziej efektywny sposób robienia rzeczy”.
Optymalizacja tych aspektów jest wciąż niedoceniana, Ponzoni dodał: „Taka technologia nie będzie tak popularna jak NFT – ale zmieni zasady gry w branży”.
Wpisz swój adres e-mail, aby być na bieżąco z biuletynami, zaproszeniami na wydarzenia i promocjami za pośrednictwem poczty e-mail Vogue Business.W każdej chwili możesz zrezygnować z subskrypcji.Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą Polityką prywatności.


Czas publikacji: 21 marca-2022